针对丐帮而言,由于自身血条限制非常高,同时还需要转换姿势参演下肉坦,因此加点方面有着两个不同方式,第1种要加身体素质和力度,那样攻击血条限制都可以照顾到。第2种乃是所有加进机警上边,机警危害击中,闪避及其命中概率,针对丐帮而言,有着较强闪避发展,这一点还可以在师门武学中看得出。应用沾衣十八跌以后团队人员闪避率得到提高,龙战于野都是提高闪避率,因此能够得知闪避针对丐帮危害很关键。
从盈利方面来讲,外功攻击血条都可以借助晶石装备很多堆上去,可是闪避及其命中能获得的方式并不是很多。因此总体来看,我仍然更偏向所有加进机警上,不必担心生存问题,有些时候防御力并不一定要借助血条,闪避够高的情形下另一方进攻丐帮无法击中,也等同于突破上篮提升了存活。直到特性加点提高上去以后,在战斗中打开上面提到的2个专业技能,丐帮就可以获得非常高的闪避水平。常常会出现进攻遗失状况,如果对方击中没达到非常恐怖状态,不论是抗boss或者PK都特别好用。