小编认为在目前游戏中丐帮非常强势,主要来源于以下几点。第一点是自身在副本中表现非常亮眼,既可以切换到攻击姿态,提高对怪物造成伤害,并且为其施加中毒效果,只要对方中毒,除了正常输出之外,还会附加剧毒和烈火属性输出。也可以切换到防御姿态,利用自身外功防御和怒气提升以及受到伤害降低所带来的效果,抗住boss攻击保护住其他队友。
第二点在输出状态下爆发非常高,这和丐帮加点以及选择属性词条相关,走的就是狂野输出路线,非常重视属性攻击和会心等。但是并不意味着丐帮就变得脆弱,相反通过技能中的龙战于野提高闪避和伤害减免,以及沾衣十八跌提高全体成员闪避,这些都给丐帮带来了很强生存能力。使其在近战位置上要获得远高于其他职业的存活性。
第三点控制性方面也不弱于其他门派,既有獒口夺杖和亢龙有悔对目标造成单体控制,也有潜龙勿用对周围大范围敌人造成眩晕。这些使其在单挑或是群体作战中都有很出色表现,尤其是两个技能所附加的眩晕,更是将对方牢牢固定在原地,让其他远程难以拉开距离。轻功在战斗场景下依然可以使用,经过短暂延迟可以直接砸向目标地点,对周围敌人造成定身效果,定身之后无法移动,控制性进一步加强。所以千万不要欺负丐帮是近战,只要技能运用得当,一样可以击败绝大多数远程。