1、一命:玩家使用终结技后,再使用下一个战技将不会减少技能点。
2、二命:使用角色触发精神体验后,将会为角色回复能量点。
3、四命:如果通过技能或者天赋给队友提供治疗后,将会根据减少的生命值再额外增加治疗量。
4、六命:受到治疗的队友将会额外带来攻击力加成。
主要可以带来攻击力的加成,若使用技能,还可以回复能量,最多可持续两回合。
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