非常便宜的铺场快攻卡组。
本次卡组推荐偏向于平民、新手玩家,卡组非常便宜,5核心卡+0传说卡+4史诗卡+4稀有卡+17普通卡,总计仅2680奥术之尘。作为一套快攻,胜率可观且对局时长短,适合用来上传说。
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这套铺场德和传统的铺场快攻有所不同,并非一定要从1费就开始滚雪球,而是经常先让掉一些节奏去过牌,然后通过“雷霆绽放、激活、聒噪怪、萤火成群”等牌来大铺一波,瞬间夺回节奏。下面讲一下与主流卡组的对局。
正常铺场,只解有威胁的随从,通过buff来防爆炸陷阱。
不是很怕狂乱。铺场后通过buff让自己的随从至少3血就能较好防住校园精魂。尽量在8费前终结对手吧,否则就要扭曲虚空了。如果拖到8费,尽量在不给术士留场面的情况下给自己丛林之魂一波来防扭曲虚空。
如果有条件先过牌再超展开一波,就不要急着正常铺,因为正常铺很容易被突袭战解场,而超展开是他很难处理的。至于剑圣萨缪罗的强力解场,只能祈祷他抽不到或者没buff起来,有条件的话用丛林之魂防一下。
正常铺场,变数主要取决于法师的咒术洪流和愚人套牌来得早还是晚。
不是很怕狂乱,剑圣萨缪罗+神圣化身的解场回血一体combo天克铺场快攻,基本没法防,还是寄希望于尽快终结对手吧。
正常铺场,大优对局。
正常铺场,优势对局。
正常铺场,胜负主要取决于DH能不能通过法强AOE解场。
正常铺场,在不吃亏的情况下尽量解干净圣骑的场面,稳固自己的场面优势,然后再打脸。
圣契骑比其他形态的圣骑多了正义圣契的强力解场,所以这个对局需要相对急进地打脸。胜负跟对方圣契组件是否及时抽到关系很大。
尽量多进行场面交换来占对手便宜。
5-1.丛林之魂较为卡手,所以只带1张,喜欢带2张也并非不可。
5-2.萌物来袭的质量并不炸裂,所以只带1张。
5-3.随心口袋很容易找激活或雷霆绽放,所以带满。